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[IT] 索泰 RTX 5090 D 32GB SOLID OC评测高能游戏体验不负OC之名[65P]

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索泰 RTX 5090 D 32GB SOLID OC评测高能游戏体验不负OC之名[65P]

虽然RTX 5090 D/5080/5070 Ti的热潮已经袭过,但对于骨灰级玩家来说,OC版(即OverClock,超频的意思)显卡才是更值得入手的,毕竟价格没比公版规格贵多少,但能享受更高的核心频率或显存频率(或两者皆提升)。近日,索泰上线了GEFORCE RTX 5090 D 32GB SOLID OC显卡,以卓越的性能、豪华的散热设计以及创新的双BIOS技术,再次成为玩家们关注的焦点。



SOLID为索泰RTX50推出的全新系列,以极简设计诠释非凡性能,专为追求卓越性能的用户打造,配置、用料、散热与旗舰型号AMPEXTREMEINFINITY一脉相承,还提供了全面革新UI界面的FIRESTORM显卡管控软件,集参数监控、灯光调节、风扇调控等诸多功能于一体,让玩家得心应手,轻松调节。

1 外观概览

索泰GEFORCE RTX 5090 D 32GB SOLID OC显卡的包装设计非常简洁,三拼图案的主视觉非常清新有活力,左上角是ZOTAC GAMING的品牌标识,中间是显卡本体定妆照,左下方有32GB GDDR7、双BIOS等标识,右下方非常醒目的GeForce RTX 5090 D字样。



显卡整体尺寸为329.7x137.8x67.8mm,采用3.2槽厚度,整流罩线条硬朗、做工考究,正面大量采用栅条设计语言,同方向的栅条整齐排列形成富有规律的几何图案,构建出简洁而有序的韵律美,多个方向的栅条交错排列产生丰富的层次感,让显卡更具立体感。



索泰GEFORCE RTX 5090 D 32GB SOLID OC搭载迭代升级的ICE STORM3.0散热系统,升级加厚的纯铜镀镍复合热管,贯穿巨型VC均热板和加高加长的高合金鳍片阵列,形成立体风道,进一步优化散热效能。值得一提的是,均热板面积比上一代增大了34%,完整覆盖GPU核心,表面镀镍和镜面抛光处理,贴合更紧密、导热更均匀迅疾,显存部分使用特制垫片保证散热效率。



与之搭配的是三只环刃风扇,叶片采用高强度新型复合材质并优化了叶片曲率,增加环形导流风罩,提升风量风压的同时,还有着较高的结构稳定性和和较低的风噪。主动风扇控制2.0技术能独立控制每个风扇,风扇智能启停在显卡负载较低时风扇自动停转,实现节能、降噪并延长使用寿命。



背部配备高强度合金材料铸形而成的金属背板,增加显卡结构强度并能辅助散热,提升静电防护能力。侧面的大面积不规则镂空设计,便于显卡内部热空气快速排出,进一步提升散热效率。GPU固定支架框架应力分散设计,优化VC均热板与GPU的压力分布和紧密度,让VC均热板导热更均匀高效。



顶部是散热模组的出风口,整流罩左侧是金底白字的GEFORCE RTX字样,右侧是ZOTAC GAMING ARGB灯光模组,提供充满活力的1600万色彩及多种动态光效,即刻点亮心中热爱。除此之外,还能看到彩金色高强度合金压铸成型的中框,具有超强的抗扭、抗压能力,防止显卡变形,提升显卡整体结构强度。



供电采用单个16pin的12V-2X6新协议接口,可实现更加稳固可靠的连接。内部的PCB拥有高达22 7相供电,采用全贴片式的固态电感,大量的POSCAP对供电进行后端滤波,达到更纯净的GPU和显存供电效果。供电接口旁边的双BIOS切换开关,按下就能在静音/强效两种散热模式之间切换,左侧的6pin幻光同步接口,可将显卡连接到主板ARGB输出端口,实现整机灯光同步。



接口部分,配备了3个DP 2.1b和1个HDMI 2.1a,其中DP2.1b接口为UHBR20规格,可达80Gbps带宽,最高支持8K(7680x4320)165Hz或者4K(3840x2160)480Hz画面输出,满足多屏拼接的需求,大面积镂空的挡板更便于散热。




2 测试平台和显卡信息简介

本次测试平台采用了AMD的9800X3D处理器和X870E主板的搭配,也是当下游戏性能最强的方案,并配备了64GB的DDR5-6400内存、2TB的PCIe5.0固态硬盘、1300W电源以及32寸的4K240电竞显示器,操作系统版本为Windows1124H2。



GPU-Z信息显示,这款显卡核心为GB202,采用5nm工艺制程,核心面积750mm²,拥有21760个CUDA核心,搭配32GB的三星GDDR7颗粒,位宽高达512bit,带宽17920GB/s显存频率为1875MHz。作为OC版本,这款显卡核心Boost频率为2437MHz,比公版规格高一些。




3 理论性能测试

3DMARK的FS、FSE、FSU测试,这是衡量DX11性能的内容,分别对应显卡在1080P、2K、4K的理论性能。实际测试结果显示,索泰GEFORCE RTX 5090 D 32GB SOLID OC相对于RTX 4090,在三档分辨率中的提升分别为,24%、34%和34%,综合提升约为31%。



在针对DX12环境下的TimeSpy和TimeSpy Extreme测试中,索泰GEFORCE RTX 5090 D 32GB SOLID OC相较于RTX 4090,TS提升33%,TSE提升32%,综合提升约为33%。



PortRoyal是3DMARK中专门针对光追性能的测试项,索泰GEFORCE RTX 5090 D 32GB SOLID OC相较RTX 4090的提升约为46%。综合来看,索泰GEFORCE RTX 5090 D 32GB SOLID OC的理论性能相较RTX4090的提升约为37%。



再来看看3DMARK中新增的具体应用场景的测试。SpeedWay结合了实时光线追踪和传统渲染技术,场景含有光线追踪反射、实时全局光照、网格着色器、体积照明、粒子和后处理效果,因此该项测试基本可以看做次世代3A游戏基准。经测试,索泰GEFORCE RTX 5090 D 32GB SOLID OC相对于RTX 4090提升了50%。



DLSS的理论测试变化较大,DLSS3采用上一代的CNN模型,而最新的DLSS4则采用Transformer模型,并且多帧生成可调节生成帧的数量。实际测试来看,DLSS4 2X基本可以看作是DLSS3的帧生成,而DLSS4 4X模式相对于DLSS3,帧数综合提升在78%左右,其中4K和8K提升高达77%和80%左右,在8K分辨率下达到243帧,4K分辨率更是达到448帧,8K分辨率也能拥有高级电竞帧率的游戏体验,远远跑在了显示器前面。




4 DLSS 4性能测试

作为RTX50系显卡的核弹级杀手锏,DLSS4大家已经比较熟悉了。在解禁首日就已经支持75款游戏或应用,而尚未集成DLSS4的游戏,可在NVIDIA APP中进行直接调节。



第一个游戏是大名鼎鼎的《赛博朋克2077》,它在RTX50系显卡的性能解禁时就更新了DLSS4。为保证缩放比例固定,所有的测试我们均选择在DLSS质量模式,下图是三档画质在不同分辨率下的帧数表现。DLSS2测试使用CNN模型,索泰GEFORCE RTX 5090 D 32GB SOLID OC在4K分辨率下,光追超级画质达到102帧,而在光追超速模式下为66帧。



DLSS3的测试依然为CNN模型,但增加帧生成,因此相较DLSS2可以大幅提升帧数,在4K超级画质/光追超级/光追加速的提升分别为42%、54%和71%,综合提升56%。



DLSS4测试模型更改为Transformer,开启多帧生成。在3X模式,索泰GEFORCE RTX 5090 D 32GB SOLID OC在4K超级画质、光追超级和光追加速测试,相较DLSS3的提升分别为45%、49%和48%,光追超级画质达到282帧高能电竞级帧率,1080p分辨率的超级画质更是达到惊人的606帧,超过了电竞显示器刷新率的极限。



在最高DLSS4的4X帧生成模式测试,帧率再次提升到新高度,在4K超级画质、光追超级、光追加速中,相较DLSS4的3X帧生成的提升分别为27%、26%和29%,对比DLSS3帧生成则分别提升了83%、88%和90%,即便在光追加速画质也达到了215帧的高能电竞帧率,4K超级画质更是达到了惊人的357帧。



DLSS4不仅大幅提升了游戏的帧数,对于画质的提升也让人惊叹。从《赛博朋克2077》游戏的截图对比,可以看到相对于DLSS3,采用Transformer模型的DLSS4,物体表面的纹理细节更清晰,就连金属物品表面覆盖的锈迹也能精准还原。



《赛博朋克2077》另一组截图中,墙上的裂纹在DLSS4中有更明显的痕迹,整体画面相较于DLSS3也更通透明亮,可见DLSS4的强大之处。



第二款游戏是近期大火的FPS MOBA类网游《漫威争锋》,最初被看作《守望先锋》的替代品,但无论画面还是玩法都更胜一筹,关键它是免费的,而且经过更新已经支持了DLSS4。我们知道,竞技类网游对于帧数要求比画面更高。经测试,索泰GEFORCE RTX 5090 D 32GB SOLID OC在4K分辨率下,DLSS2质量模式可达到164帧。



在4K分辨率下的DLSS3帧生成模式中,相比DLSS2在质量模式中提升了35%,达到222帧高能电竞级帧率。



而在DLSS4 4X多帧生成中,4K分辨率相比DLSS3质量模式再提升86%,达到惊人的413帧。而1080P更是高达668帧,再次跑到了显示器的前面。



至于游戏的画面对比,DLSS4 4X的四档画质也很难看出区别,例如角色的头发、衣服,远处的建筑涂绘,基本都和原生画质分毫不差,帧数和细节兼顾。可见DLSS4在帧数大幅提升的同时,画质相比DLSS3也更好,可以说再次领先了一个时代。




5 常规游戏测试

除了DLSS4对于游戏的加成,我们还测试了一些主流的3A大作和支持DLSS3的网络游戏,为更多玩家提供参考方向。第一个是去年火遍全球国产虚幻5巨制《黑神话:悟空》,这款游戏自带DLSS3帧生成,我们的两项测试也全部开启帧生成,并将游戏设置为影视级。经测试,索泰GEFORCE RTX 5090 D 32GB SOLID OC在4K分辨率下最高已经达到了176帧。



出人意料的是,《黑神话:悟空》开启全景光追后,部分分辨率帧数反而更高。索泰GEFORCE RTX 5090 D 32GB SOLID OC实测结果显示,4K分辨率下开关光追在超级性能模式中帧数差别不大,不同DLSS档位的画质也几乎没有差距。如果想获得比较高的画质,可以选择性能模式,在享受高帧率的同时,又不损失画质。



第二款游戏《极限竞速:地平线5》也是显卡测试的常客,其出色的优化在原生效果下即可跑出优秀的成绩。在4K分辨率下,索泰GEFORCE RTX 5090 D 32GB SOLID OC的DLSS3成绩再创新高,达到了259帧,让玩家真正感受风驰电掣的感觉。









第三款游戏是《刺客信条:幻景》,我们关闭游戏的自适应帧率,分别测试DLSS不同档位与原生画质下的差异。结果显示,索泰GEFORCE RTX 5090 D 32GB SOLID OC在4K分辨率原生画质下就达到了139帧,而在DLSS超级性能档位更是达到211帧。



第四款游戏是《无主之地3》,它比较能概括RTX 5090 D与RTX 4090的光栅化性能的综合差距。经实测,索泰GEFORCE RTX 5090 D 32GB SOLID OC,1080p提升27%,2K提升32%,4K提升43%,综合提升34%。



第五个是《光明记忆:无限》的光追测试软件,性能要求非常高,比游戏中用到的光线追踪技术更多。本次测试条件为“RTX最高/DLSS质量”,索泰GEFORCE RTX 5090 D 32GB SOLID OC相比RTX 4090,1080p分辨率提升39%,2K分辨率提升36%,4K提升40%,综合提升38%。



最后是一款热门的网络游戏,由网易开发的国产武侠大作《燕云十六声》,在DLSS2测试中,索泰GEFORCE RTX 5090 D 32GB SOLID OC相比RTX 4090的2K与4K的成绩几乎相同,可见游戏优化尚不完善,至少低分辨率下表现应该更强。



DLSS 3测试也出现了DLSS2中的问题,但4K分辨率索泰GEFORCE RTX 5090 D 32GB SOLID OC大部分DLSS成绩均在200帧以上,超级性能更是达到了291帧。



画质方面,在4K分辨率、DLSS3质量挡位,可见质量与极致的差别在于远景处石头的外观细节缺失,但近景并无影响。平衡与质量画质的差别则在于远景处体积雾的消失,同时远处房顶上的植被消失。但性能画质的差别则比较明显,除了上述变化,整体的渲染效果也发生了变化,天空中的体积云也更为模糊。不过4档画质的差别均不影响游戏视距,及角色本身的模型和纹理。




6 专业软件测试

索泰GEFORCE RTX 5090 D 32GB SOLID OC不仅在游戏方面表现优异,而且新架构和高达32GB的显存,对于专业内容创作软件同样有优化,能带来更高的效率提升。下面我们分别测试了不同类别的专业软件,来看看实际效果。
UL Procyon
本次测试UL提供了FLUX.1Dev绘画模型的FP4测试,该模型在FP16上运行需要超过23GB的显存,这往往需要每代的90级旗舰显卡或者专业显卡。而FP4只需要不到一半的显存即可运行,这使得更多80级和70级的显卡均能在本地运行,而且使用NVIDIATensor RT提供的量化方法,几乎没有质量损失。



BlackWell架构新的TensorCore特性不仅让生成所需的显存显著减少,在生成时间也有大幅降低,实际测试平均4张图片即可节省10秒时间。



下面是FP4渲染生成的图片。



下面是FP8渲染生成图片,可见FP4和FP8所生成的图片效果是相同的,在细节和图片精度上均有着良好表现,但对显卡的显存容量更加友好。



Keyshot 2024
Keyshot是一款专注于模拟光线追踪的渲染软件,并可分别调用CPU或GPU进行渲染,下面我们看下最终的渲染时间和结果。



索泰GEFORCE RTX 5090 D 32GB SOLID OC渲染一张4K分辨率、采样率为1000的图片,最终用时66秒左右。



而使用AMD锐龙79800X3D处理器,用时长达1小时34分56秒。并且从图片细节看两种渲染方式几乎没有不同,可见GPU对于内容创作者的效率的提升是巨大的。



V-Ray6
V-Ray6对于GPU的测试分为RTX与CUDA,其中RTX测试相比RTX 4090(5852)首测时提升162%左右,足以证明新架构在光线追踪中的显著效果。







7 功耗和温度测试

烤机测试,我们选择FurMark2搭配GPU-Z来进行,信息记录以GPU-Z为准。经过30分钟左右的烤机测试,索泰GEFORCE RTX 5090 D 32GB SOLID OC的GPU和显存温度为75.3℃和78℃,在TDP100%的满载情况下,整卡功耗575W,对于一款OC显卡来说,这个表现还是非常不错的。



除了满载烤机,我们还测试了游戏中显卡的真实功耗数据,在《赛博朋克2077》benchmark设置4K分辨率的光追加速画质,并开启DLSS4 4X多帧生成,将显卡性能拉满。经测试,索泰GEFORCE RTX 5090 D 32GB SOLID OC的平均功耗为541W,相比FurMark烤机低34W左右,功率释放还是非常显著的。



在功耗检测的同时,我们也调出了延迟数据,在DLSS4 4X多帧生成的环境下,游戏平均延迟仅为32ms,这意味着即便有多张AI生成帧参与到游戏中,延迟依然很低,效率进一步提升。




8 NVIDIA APP简介

新版的NVIDIA APP代替了原来的GFE软件,并且功能更强大,使用起来也更方便。最主要的是,它不用登陆了,即下即用。在APP首页除了显示最新的驱动信息,还新增了NVIDIA周边软件的下载,比如AI绘画Canvas;图像视频对比工具ICAT;性能测试工具FrameView等等,不用再去NVIDIA官网寻找。



从APP中强制开启DLSS4的功能,在RTX 5090 D首测时候的《漫威争锋》游戏中已有介绍(现在已经全面支持DLSS4),虽然给游戏带来的加成是狂暴级别,但目前并不是所有游戏和软件均支持此功能。



系统界面中则更多的是调试类功能,如显示器、视频、超频等。



其中性能界面提供了较为详细的监控和超频选项,需要注意的是新手如果想尝试超频,尽量不要改变电压,这个选项轻则掉驱动,重则烧毁显卡。



NVIDIA信息浮窗是游戏中很好的辅助工具,要开启此功能,需要在APP主界面的设置一栏中,开启按钮,之后按ALT Z即可呼出边栏。



按ALT R可呼出统计数据的浮窗,功能设置和自由度的调节也非常丰富,最主要的是相当简便。



NVIDIABroadcast简介
NVIDIABroadcast是一款用于直播或会议的AI软件,随着RTX50系的发布也进行了版本更新,界面更小巧,纵向布局也更方便视频直播中调节选项。



NVIDIABroadcast一些经典效果更方便开启,其中目光接触功能非常适合远程会议,即便眼睛盯着屏幕,也能让参与人员时刻注意到你的眼睛,并且还有一定“大眼”效果。



虚拟补光仍是测试版功能,它可以在光线较暗的情况下进行面部的AI补光,看你看起来仍然处于光线较好的环境中。



新版的NVIDIA Broadcast还增加了GPU利用率的显示,当软件中功能全部打开时,对于GPU的占用率还是非常高的,比较适合会议等不需要过多GPU参与的场景。而如果是游戏直播,则可适当关闭AI效果,以降低GPU利用率。不过目前新版NVIDIA Broadcast仍处于测试阶段,实际效果与GPU开销应以正式版为准。




9 写在最后

RTX 50系显卡无论是对于游戏还是现代的AI创作,都有着令人惊叹的效能提升,不过对于玩家们来说,更注重的是DLSS4的多帧生成对于游戏的加成,让AI从中发挥更多作用,进一步增强生成帧的稳定性和质量,尤其是索泰GEFORCE RTX 5090 D 32GB SOLID OC,相对于对于公版规格进一步提升了性能,4K分辨率的3A大作也能拥有电竞的体验,对于追求极致游戏体验的玩家来说,那么这款显卡就是非常理想的选择。
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